基本スペック
賞球数 |
4&1&3&13&15 |
通常時大当り確率 |
1/256 |
確変時大当り確率 |
1/45 |
確変スペック |
65% |
平均出玉 |
【上アタッカー】 2R:約81個 3R:約405個 5R:約675個 7R:約945個 9R:約1215個 11R:約1485個 13R:約1755個 15R:約2025個 【下アタッカー】 5:約520個 |
ラウンド・カウント数 |
2or3or5or7or9or11or13or15R/ 上9or下8C |
ラウンド振り分け |
■ヘソ入賞時 【上アタッカー】 15R確変+電サポ次回まで:1% 2R確変+電サポ次回まで:10% ■ヘソ入賞時 【下アタッカー】 5R確変+電サポ次回まで:30% 5R確変+電サポ10回 (潜確中は電サポ次回まで):24% 5R通常+時短10回:35% ■電チュー入賞時 【上アタッカー】 15R確変:35% 13R確変:3% 11R確変:3% 9R確変:3% 7R確変:3% 5R確変:7% 3R確変:6% ■電チュー入賞時 【下アタッカー】 5R確変:5% 5R通常+時短100回:35% ※電チュー入賞時は確変後すべて 電サポ次回まで |
時短 |
通常大当り終了後10or100回 |
商品概要
本機はループタイプの確変を搭載したミドルスペックで、初当りの大半を占める「出陣BONUS(5ラウンド確変 or 通常)」消化後に突入する電サポモード、「サムライクライマックス」を突破できるか否かが重要なポイントとなっています。
出陣BONUS中はバトルに参加する6人のキャラクターを決定。ここで強力なキャラクターが選ばれると確変期待度がアップします。サムライクライマックスは時短10回 or 確変の電サポモードで、毎回転いずれかのキャラが攻撃。大剣鬼を倒すことができれば、フル電サポの確変モード「百花乱舞ETERNAL」へ突入します。出陣BONUSが通常大当りであった場合は、時短10回でサムライクライマックスは終了しますが、仮に確変大当りだった場合でも、電サポが10回で終わる可能性もあるので注意。よって、サムライクライマックス後に突入する「鎮護石(チンゴセキ)モード」は、確変潜伏の可能性があることになるので即ヤメは厳禁。背景の帯が金色に変われば潜確濃厚!? なお、潜確中に確変大当りを引いた場合は必ずフル電サポとなるので、潜確がループする心配ナシ。
初当りは出陣BONUS以外にも、「チュウ忠BONUS(16ラウンド確変)」と「百花乱舞図柄停止(2ラウンド確変)」の2つが存在。振り分け割合は低いが、これらの大当り後は百花乱舞ETERNALへ直行します。
百花乱舞ETERNALは、次回大当りまで継続するフル電サポの確変モードで、赤 or 青どちらの図柄がテンパイするかでルートが分岐します。赤図柄テンパイ時は確変大当りのチャンスとなるチャンスルート。事前に選択していたキャラとのチュウに成功すれば、カウントアップボーナスの確変大当り「婚礼遊戯(ブライダルロード)」当選!?キャラによって異なる演出(奉奠演舞)によりラウンド数(3 or 5 or 7 or 9 or 11 or 13 or 15ラウンド)を告知。ここではキャラとの親密度によっても発生する演出が変化します。
百花乱舞ETERNALは「俺の花嫁システム」を搭載しており、大当りを重ねることでBP(ブライダルポイント)が加算されて親密度がアップします。BPが規定数に達すると選択キャラとの婚礼が発生!? 結婚後は新たなキャラを選べるので、全キャラとの結婚を目指せます!
百花乱舞ETERNAL中に青図柄がテンパイすると、5ラウンド確変or通常の「臥薪嘗胆(ガシンショウタン)BONUS」当選の可能性があるピンチルートへ分岐。ここで臥薪嘗胆BONUSのアイコンが止まってしまうと確変終了の大ピンチ!?大当り中は、演出発生&成功で確変昇格となりますが、失敗時は時短100回の「百花乱舞」突入となってしまいます。自力での大当り引き戻しに期待。
通常時の演出に関しては、大注目演出「絢爛ゾーン」「鍔迫り合い予告」「黒金」「秘めカットイン予告」「楽曲連続予告」のいずれかが発生すれば大チャンス!「黒金」とは、黒地に金箔の装飾が加わったもので、様々な演出にて出現の可能性アリ。本機における大チャンス柄のような存在となっています。これとは別に金系の演出もあり、出現時は大チャンスとなります。
山口県公安委員会検定通過状況(2018年01月25日付)
※こちらの商品はホールで実際に使用されていた中古品ですが、出荷前に各部のメンテナンス及びクリーニングを行い、最高の状態でお客様の元へ出荷いたします。