基本スペック
賞球数 |
4&1&3&13 |
図柄揃い大当り確率 |
約1/319.7 |
大当り+小当り確率 |
通常時:約1/217 右打ち時:約1/11.5 |
2nd GIG RUSH突入率 |
50% (電チュー入賞時65%) |
平均出玉 |
4R:約468個 8R:約936個 11R:約1287個 15R:約1755個 |
ラウンド・カウント数 |
4or8or11or15R/10or9C |
ラウンド振り分け |
■ヘソ入賞時 実質4R+2nd GIG RUSH:45% 4R+2nd GIG RUSH:5% 8R通常:50% ■電チュー入賞時 15R+2nd GIG RUSH:50% 11R+2nd GIG RUSH:1% 8R+2nd GIG RUSH:1% 4R+2nd GIG RUSH:13% 4R通常:35% |
時短 |
大当り終了後0or99回 |
商品概要
本機は1種2種混合タイプで、液晶図柄揃いによる大当りだけでなく、それとは別軸のルート「ジャッジメント」のダブルルートにより大当りを抽選しています。
液晶図柄に関しては、3 or 7揃いで「S.A.C. BONUS(4ラウンド+RUSH)」当選。3 or7以外の図柄揃いで「BATTLE BONUS(4ラウンド+RUSH or 8ラウンド通常)」当選となります。もう一つの大当り契機であるジャッジメントは、様々演出を経由して発生。液晶の裏側から「ジャッジメントゲート」が出現し、赤い穴に玉が入れば「RUSH CHALLENGE BONUS(4ラウンド+RUSH or 8ラウンド通常)」、またはS.A.C. BONUS当選となります。
「BATTLE BONUS」 or 「RUSH CHALLENGE BONUS」中の演出成功後、またはS.A.C. BONUS後に突入する「2nd GIG RUSH」は99回の電サポモードで、大当り確率が約11.5分の1にアップする為、次回大当りが濃厚となります。右打ち中の大当りは「SUPER S.A.C. BONUS(15ラウンド+RUSH)」、「DIVE IN THE BONUS(4~15ラウンド+RUSH)」、「MISSION BONUS(4ラウンド+RUSH or 4ラウンド通常)」の3種類が存在します。画面下にあるLv.メーターのレベルが高い時に当たればRUSH継続の可能性が高くなります。MISSION BONUS中の演出が失敗するとRUSH終了ですが、まだチャンスは残されており、最大4回の電チュー保留消化「ファイナルジャッジメント」へ突入!? 画面が破壊されジャッジメントが発生すれば引き戻しのチャンス到来!ここでの引き戻し率は最大約31%となっています。
通常時の演出に関しては「クゼZONE」「超SECTION9モード」「次回予告」「キリン柄」「エピソードリーチ~公安9課、再び~」が発生すれば大チャンス!クゼZONEは回想が続くと高信頼度リーチの「クゼリーチ」に発展!? エピソードリーチ~公安9課、再び~は、本機最強リーチとなっています。
大阪府公安委員会検定通過状況(2017年06月06日付)
※こちらの商品はホールで実際に使用されていた中古品ですが、出荷前に各部のメンテナンス及びクリーニングを行い、最高の状態でお客様の元へ出荷いたします。