基本スペック
賞球数 |
1&6&2&3&14 |
通常時大当り確率 |
1/219.18 |
右打ち時図柄揃い確率 |
1/7.89 ※小当り時はV入賞が大当りの条件 |
閃撃RUSH突入率 |
約50% |
閃撃RUSH継続率 |
約90% |
平均出玉 |
3R:約336個 4R:約366個 7R:約702個 9R:約1008個 10R:約1038個 |
ラウンド・カウント数 |
3or4or7or9or10R/8or10C |
ラウンド振り分け |
■ヘソ入賞時 9R+時短13回:2% 3R+時短1回:98% ■電チュー入賞時 10R+時短13回:20% 7R+時短13回:10% 4R+時短13回:70% |
時短 |
大当り終了後1or13回+残保留4個 |
遊タイム |
550G到達 (特図1および特図2が550回変動) で時短250回突入 |
商品概要
基本的なゲーム性はベース機を継承しており、遊タイムも搭載。今作のRUSH「閃撃RUSH」のループ率は約90%と非常に高く、より一撃性が高いスペックへと生まれ変わっています。
初当りの98%は「大当り(3ラウンド)」に当選。消化後は時短1回+残保留最大4個の「酒呑童子バトル」へ突入し、勝利できれば大当り&閃撃RUSHへ突入します。初当りの2%ではありますが、「閃撃BONUS HYPER(9ラウンド)」当選による閃撃RUSH直行ルートも存在。両者をトータルした突入率は約50.2%となっています。
閃撃RUSHは13回+残保留最大4個の時短モード。時短中の実質大当り確率は7.89分の1にアップしており、大当りすれば必ず閃撃RUSHへ突入します。時短中の大当りは「閃撃BONUS HYPER(10ラウンド)」と「閃撃BONUS(4 or 7 or 10ラウンド)」の2種類です。
遊タイムに関しては550G到達で発動。次回閃撃RUSH予告を経由して、時短250回の閃撃RUSHへ直行します。次回大当りが実質上濃厚となるだけでなく、約90%ループに突入するため、その恩恵は絶大です!
通常時の演出に関しては「酒呑童子挑発予告」「次回予告」「究極三神憑依」の3つが「三大激熱演出」となっている。どれかひとつが発生しただけでも期待大だが、全て重複して発生すると……!? また、本機では「神・憑依ZONE」や「金剛丸保留」「カウントダウンリーチ」「金棒くんチャンス」といった多数の新演出が追加されており、新鮮な感覚で楽しめます♪
東京都公安委員会検定通過状況(2021年05月13日付)
※こちらの商品はホールで実際に使用されていた中古品ですが、出荷前に各部のメンテナンス及びクリーニングを行い、最高の状態でお客様の元へ出荷いたします。