基本スペック
賞球数 |
3&10&15 |
通常時大当り確率 |
1/259.0 |
三姫RUSH突入率 |
55% |
三姫RUSH継続率 |
75% |
平均出玉 |
実質5R:約675個 実質15R:約2025個 |
ラウンド・カウント数 |
16R/9C |
ラウンド振り分け |
■ヘソ入賞時 実質5R通常:45% 三姫RUSH突入(出玉ナシ):10% 実質5R(三姫RUSH突入):45% ■V入賞時 実質5R通常:25% 実質5R(三姫RUSH突入):20% 実質15R(三姫RUSH突入):55% |
商品概要
本機は、V入賞の大当りを搭載した1種2種混合タイプ。「リーチから大当り終了までの流れ」を一体化させたスピーディーな展開が特徴的なマシンとなっています。
通常時、リーチ発生時にキャラが登場すると「ザコ殲滅演出」へと発展し、殲滅できればボスが登場!通常の機種であればここからがSPリーチの流れですが、本機はボス登場の時点で小当りor5ラウンド大当りが確定。告知はなく、リーチから継ぎ目なく大当りへ直結させることで、かつてないゲーム性を作り出しています。
ボス登場後は「三姫アタッカーリーチ」と銘打たれたラウンドが開始され、アタッカーに入賞させながらメーターをチャージする演出が展開されます。「1stチャージ」でボスに勝利すれば出玉ナシ大当りとなり、いきなり「三姫RUSH」突入となります。敗北した場合は小当り、メーターが「絶技」まで到達すれば5ラウンド大当りが確定する「2ndチャージ」に発展。ここからはボスを倒すか否か、すなわち三姫RUSH突入をかけた闘いとなり、メーターの貯まり具合が勝敗を左右することに。
2ndチャージでメーターが「忍法」に到達しなかった場合は絶技が発動し、ボスに勝利すれば三姫RUSH突入、敗北すれば特殊モードの「復活への胎動」へ移行します。忍法に到達した場合は「3rdチャージ」へと発展し、さらに三姫RUSH期待度が上昇。ここで「滅却」に到達すれば勝利が濃厚となり、到達しなかった場合は忍法発動で雌雄を決することに。見事勝利できれば三姫RUSH突入となります。
新潟県公安委員会検定通過状況(2014年05月23日付)
奥村遊機/2014年7月導入開始/設置期限2017年5月/CR機/種別撤廃機
※こちらの商品はホールで実際に使用されていた中古品ですが、出荷前に各部のメンテナンス及びクリーニングを行い、最高の状態でお客様の元へ出荷いたします。