基本スペック
賞球数 |
1&2&5&10&15 |
通常時大当り確率 |
1/259 |
確変時大当り確率 |
1/84 |
確変スペック |
70% |
平均出玉 |
5R:約715個 16R:約2260個 |
ラウンド・カウント数 |
5or16R/10C |
ラウンド振り分け |
■ヘソ入賞時 5R通常(電サポナシ):30% 5R確変(電サポナシ):3% 5R確変:67% ■電チュー入賞時 出玉ナシ通常(電サポナシ):30% 出玉ナシ確変(電サポナシ):2% 16R確変:68% |
商品概要
本機はモチーフさながらの爽快感が特徴。「サイソクアタッカー」と銘打たれた液晶上部のアタッカーは打ち出しから入賞までのルートが短いだけでなく、ラウンド間の無駄玉を最小限に抑える2段構えとなっています。これにより、僅か100秒程度で16ラウンド消化可能に!また、この高速消化を活かしたタイムアタック演出を搭載しており、16ラウンド大当りを100秒以内に消化できれば味方武将が参戦。確変中のリーチが追加。
そして、アタッカーだけでなく、ゲームの流れも豪快かつ爽快となっています。初当り時は全て4ラウンド(『~強ミドル259VER』は5ラウンド)と少ないが、ひとたび確変である「関ヶ原無双モード」に突入すれば、出玉アリ大当り時は全て16ラウンドに。それ以外は出玉ナシな上、電サポもナシという潔さが本機最大の特徴です。
なお、初回大当りラウンド中の演出失敗時もしくは確変中のバトル敗北時は潜伏確変の可能性がある「幸村復活モード」へ移行。どちらの移行パターンでも潜伏確変の割合は低いが、念のためにしばらくは様子を見です。
愛知県公安委員会検定通過状況(2014年07月10日付)
サンスリー/2014年9月導入開始/設置期限2017年7月/CR機
※こちらの商品はホールで実際に使用されていた中古品ですが、出荷前に各部のメンテナンス及びクリーニングを行い、最高の状態でお客様の元へ出荷いたします。
ご遊戯中の注意点
台の特性上、エラー解除ができないため循環加工やオートコントローラー等を設置すると内部で賞球誤差が生じ、台枠上のエラーランプが一部赤色に点滅(点灯)致します。内部的な問題が出ているだけで、ご遊戯(液晶上及び枠色等)には問題ありませんので、気にせずお楽しみ下さい。